とあるEngineer(4負債)のDevelop(3金)日記

ドミニオンとか、技術とかの話を気が向いたときに纏めるページです。

'17/08/12 東ドミ参戦記(レポート)

先日行われた東ドミに参加してきたので、その時のレポートを残しておきます。

東ドミは現在リーグ戦を開催しており、折角の機会だったのでリーグ戦にも混ぜていただくことにしました。 リーグ戦についてはこちらに詳しく纏めてあります。

d.hatena.ne.jp

d.hatena.ne.jp

以下、レポートになります。

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丁寧なプレイを目指して(ドミニオン編)

今年も日本選手権を終えて、各ブログやTwitterなどで各個人の感想を目にする機会が多くなりました。

今回はその中でも少し気に止まった内容について触れてみたいと思います。

丁寧なプレイについて

私自身、ドミニオンがあまり上手ではないのでプレイで魅せることはほぼ出来ません。
ならばプレイングではなくプレイの質で魅せようじゃないか!(これなら意識次第で誰にでも出来るし

ってことで、ドミニオンの丁寧なプレイについて私が意識している事をまとめてみようと思います。

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2017年ドミニオン日本選手権レポート

2017/07/15に開催されたドミニオン日本選手権の予選(午前の部)に参加してきました。

ドミニオンを触り始めて半年ちょっとですが、知り合ってから出来る限りの時間を費やしてきたので、自分の力試しの意味も含めての参戦でした!!

初めに言ってしまうのですが、結果は予選敗退と残念な結果になってはしまいましたが、まだまだ直さなければいけない点や購入手順の考え方など、色々な知識を得れて満足してます。

せっかく参加したので、記憶を頼りにではありますがレポートを残しておきたいと思います。

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ドミニオンをインターフェース視点で覗いてみた

突然ですが、皆さん「インターフェース(以下I/F)」というものをご存知でしょうか?

何故いきなりこんな話なのかと言いますと、私は仕事でプログラミングをしておりまして、ふと『ドミニオンのデッキ構築ってI/Fの実装に似てるなー』と思いついたものでして。

はい。そうです。この日記は思いつきです。
日本選手権を直前に控え、調整に抜かりがない方々に送る、下らない雑記です。
宜しければ息抜きにでもお読み下さい。
(勿論、為になる情報には期待しないように)

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ドミニオンのカードに点数を付けてみる

ドミニオン暦半年ちょっとの私が、生意気にも各王国カードに点数を付けてみました。
対象の拡張は今話題の「基本、陰謀、海辺」。
点数の付け方は「ドミニオンへの招待形式」でやってみました。

ドミニオンへの招待形式」とは

10点から、3枚、6枚、9枚、12枚、16枚、12枚、9枚、6枚、3枚、3枚で得点をつける方法(4人対戦を想定)

今回はプロモカードを対象外とした為、
10点から、3枚、6枚、9枚、11枚15枚11枚、9枚、6枚、3枚、3枚で得点を付けました。

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6/3 しゃべドミ参戦記

6/3に参戦したしゃべドミのレポートになります。
この日主催のはからいで通常とは形式を変えて、
日本選手権を想定したランダムサプライでのスイスドロー4回戦を行いました。

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